Om mig och Travian

Onlinespelet Travian förpestade under en period min tillvaro. Trots att det är fult, dåligt översatt och har ett relativt hemskt gränssnitt höll det mig fången, eftersom det hade den beroendeframkallande egenskapen att man under lång tid bygger upp en infrastruktur som man styr åt olika håll för att få den att bli bättre och växa ännu snabbare.

Spelet ger sken av att gå ut på att bygga upp byar och städer och i viss mån forska, men går snarare ut på att bygga upp ett krigsmaskineri. Det går dessutom rykten om att det yttersta målet i spelet är att stå emot eller besegra en ny folkstam som kommer in och skövlar i världen där man bor - men detta stod aldrig nämnt i klartext när jag spelade.

Andra saker som inte stod klart redovisade var vad olika saker kostar att bygga, eller vad man får för fördelar av att bygga dem. Därför var det ett ganska jobbigt och tråkigt uppdrag att gå igenom i princip allt som fanns att bygga, för att därefter kunna ta reda på vad som var smartast att satsa på. Ännu tråkigare blev detta när det stod klart att de trupper som kostar mycket möda att utveckla inte är bättre än de man kan bygga från början, typ.

Nä fy fan. (Och jag tänkte inte ta på mig något av ansvaret för att jag la ner tid på Travian - det är något som speltillverkarna får stå för. Jag är ett oskyldigt offer.)

Nå, här finns i alla fall det mesta av resultaten av mina Travian-utforskningar. Kanske kan detta gör tillvaron bättre för de som är fast i spelet. Men börja inte spela.

No responses to “Om mig och Travian”